自制卡牌游戏(实验中……)

コンラッド 发表于 2009-08-10 03:25:00

名称:待定

卡牌说明:
卡牌共分三种版本,N卡/S卡/R卡,三者的区别在于数值,属性以及逆转技威力的不同

卡牌数值:
N卡:包剪锤单项值最高为7,数值总和不得超过12
S卡:包剪锤单项值最高为8,数值总和不得超过16
R卡:包剪锤单项值最高为9,数值总和不得超过20
注:包克锤,锤克剪,剪克包

卡片属性:
卡片属性共有7种,即金木水火土+风+雷
1.金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
2.风既不克制其余6种属性也不被其克制,为独立的存在。风属性的卡片有限界突破2的特权,即N卡数值总和达到16,S卡达到18,R卡达到22,但单项最高值保持不变
3.雷克制金木水火土5种属性,且不被任何属性所克制。但雷属性的卡片数值上限分别为N卡10,S卡14,R卡18,单项最高值保持不变

卡片逆转技:
N卡的逆转技威力为2倍,S卡3倍,R卡则为4倍

游戏规则:
1.游戏双方每人需要准备10张卡片作为卡组,其中S卡+R卡的总和最多为3张,R卡最多为1张,至少得包含3种属性的卡片,但每种属性的卡片最多只能有3张
2.双方各有10点作为基础点值
3.游戏开始,玩家各自从自己的卡组中随机抽出3张为手牌
4.然后从自己的手牌中选择自己本轮出场的卡牌,将其正面朝上置于桌面
5.接着两人出示包剪锤来指定对方的数值选项(特别注意,因为是指定对方的数值,所以猜拳时负于对方才是有利的结果)
6.双方亮牌,计算点数大小,数值大者为胜者,小者则为负者,损失两者分差点数
7.但若双方的数值属性呈相克属性,则被克制的一方卡牌数值减去1点
  同样,若五行属性被克制,被克制的一方卡牌数值同样减去1点
8.如果数值属性与五行属性同时克制对方,此时逆转技发动,对方按双方原始数值损失分差加倍的点数,至于加倍多少,则看对方的卡片版本,若为N卡则2倍,S卡3倍,R卡4倍,若双方原始数值相同,则N卡对方损失1点,S卡2点,R卡3点
9.第一轮轮结束后,双方分别从卡组中再抽出2张卡牌为手牌,从四张卡牌中选择第二轮出场的卡牌,继续游戏
10.第三轮开始时则从卡组中抽出3张卡牌为手牌,从五张卡牌中选择第三轮出场的卡牌
11.三轮比赛结束,双方比较剩余点值,剩余点数多者则为最终胜利者。
12.若两者点数相同,则从剩余的7张卡牌中选择加赛的卡牌,直至分出胜负
13.若对方在前两轮比赛中基础点数归0,则比赛直接结束。

实际游戏操作(以山本的N卡以及S卡为例做演示):
A方选择N卡,B方选择S卡,假设山本的S卡属性为水/金/木
情况一:A方出包,B方出包,双方比较数值:A包3,B包4,A损失1点
情况二:A方出包,B方出剪,双方比较数值:A剪5,B包4,但是剪克包,所以B变成包3,B损失2点
情况三:A方出包,B方出锤,双方比较数值:A锤4,B包4,但是包克锤,所以A变成锤3,A损失1点
情况四:A方出剪,B方出包,双方比较数值:A包3,B剪5,但是剪克包,所以A变成包2,A损失3点
情况五:A方出剪,B方出剪,双方比较数值:A剪5,B剪5,双方战平
情况六:A方出剪,B方出锤,双方比较数值:A锤4,B剪5,但是锤克剪,所以B变成剪4,双方战平
情况七:A方出锤,B方出包,双方比较数值:A包3,B锤7,但是包克锤,所以B变成锤6,A依然损失3点
情况八:A方出锤,B方出剪,双方比较数值:A剪5,B锤7,但是锤克剪,所以A变成剪4,A损失3点
情况九:A方出锤,B方出锤,双方比较数值:A锤4,B锤7,A损失3点

A方选择N卡,B方选择S卡,假设山本的S卡五行属性为火
情况一:A方出包,B方出包,双方比较数值:A包3,B包4,B属性被克,变成包3,双方战平
情况二:A方出包,B方出剪,双方比较数值:A剪5,B包4,但是剪克包且B属性被克,逆转技发动,B损失(5-4)x3=6点
情况三:A方出包,B方出锤,双方比较数值:A锤4,B包4,虽然包克锤,可B属性被克,双方战平
情况四:A方出剪,B方出包,双方比较数值:A包3,B剪5,虽然剪克包,可B属性被克,A损失2点
情况五:A方出剪,B方出剪,双方比较数值:A剪5,B剪5,B五行属性被克,变成剪4,B损失1点
情况六:A方出剪,B方出锤,双方比较数值:A锤4,B剪5,但是锤克剪且B属性被克,逆转技发动,B损失(5-4)x3=6点
情况七:A方出锤,B方出包,双方比较数值:A包3,B锤7,但是包克锤且B属性被克,逆转技发动,B损失(7-3)x3=12点
情况八:A方出锤,B方出剪,双方比较数值:A剪5,B锤7,虽然锤克剪,可B属性被克,A损失2点
情况九:A方出锤,B方出锤,双方比较数值:A锤4,B锤7,B属性被克,变成锤6,A损失2点

A方选择N卡,B方选择S卡,假设山本的S卡五行属性为土
情况一:A方出包,B方出包,双方比较数值:A包3,B包4,A属性被克,变成包2,A损失2点
情况二:A方出包,B方出剪,双方比较数值:A剪5,B包4,虽然剪克包,可A属性被克,B损失1点
情况三:A方出包,B方出锤,双方比较数值:A锤4,B包4,但是包克锤且A属性被克,逆转技发动,A损失1点
情况四:A方出剪,B方出包,双方比较数值:A包3,B剪5,但是剪克包且A属性被克,逆转技发动,A损失(5-3)x2=4点
情况五:A方出剪,B方出剪,双方比较数值:A剪5,B剪5,A属性被克,变成剪4,A损失1点
情况六:A方出剪,B方出锤,双方比较数值:A锤4,B剪5,虽然锤克剪,可A属性被克,A损失1点
情况七:A方出锤,B方出包,双方比较数值:A包3,B锤7,虽然包克锤,可A属性被克,A损失4点
情况八:A方出锤,B方出剪,双方比较数值:A剪5,B锤7,但是锤克剪且A属性被克,逆转技发动,A损失(7-5)x2=4点
情况九:A方出锤,B方出锤,双方比较数值:A锤4,B锤7,A属性被克,变成锤3,则A损失4点


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卡片展示

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